《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

发布时间:2026-01-08 23:45:03

《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)发售仅约两周,但对玩家而言,这段时间已足够他们以破纪录的数量将丧尸砍杀至“再无生机”。据开发商Techland透露,这款生存恐怖游戏发售的前12天里,玩家击杀的丧尸数量已超过22亿。

没错,是“亿”,带“亿”字的那个量级。

《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

换算一下就能明白:22亿(精确数字为22.89451369亿)约占全球人口的27%还要多——前提是全球人口全都是发出咕噜声、蹒跚行走的丧尸。嗯……这数量确实惊人。

不过,这感觉也合情合理!目前我们尚未看到《消逝的光芒:困兽》确切的销量数据,但结合其在Steam平台的同时在线玩家数来看,我猜测它在PC端的销量已远超100万份;再加上PlayStation、Xbox平台的销量,以及那在Epic Games商店购买该游戏的玩家,总玩家数若超过200万,我也不会感到意外。

这意味着每位玩家只需击杀约1000只丧尸即可达成总击杀数。

《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

这并非Techland公布的唯一数据。玩家累计奔跑里程达1.52185635亿公里——要是你能屏住呼吸、穿上某种太空靴,这段距离差不多能往返月球近200次。玩家累计驾驶里程达1960万公里;要不是游戏里那些破旧汽车的汽油消耗得太快,这个数字还会高得多。不过好在玩家们用这些车碾过了超过3.34亿只丧尸,也算是没白费。

最受欢迎的武器是露营斧,这也解释了为何有超过3.02亿只丧尸被肢解,此外还有360万只丧尸被爆头,26.65万只被火焰喷射器点燃。

但咱们来看看最重要的数字:《消逝的光芒:困兽》的玩家共使出了1.767亿次飞踢。说实话,我有点失望。22亿只丧尸里,居然只有1.76亿只被飞踢过?

凯尔·克兰们,我们能做得更好。要知道,《消逝的光芒》里这招双脚飞踢,绝对是所有游戏中最棒的战斗动作,没有之一。下次咱们得把这个数字提上去。

相关旗讯速递

微软仍有意复活《班卓熊》系列 或有《奥日》开发商接手

据报道,微软正在探索复活《班卓熊》系列,并考虑由Toys for Bob和Moon Studios等工作室负责开发。最近外媒谈到了Rare工作室以及其在最近取消《Everwild》后下一步的工作计划。

2026-01-09 06:15:03

《超级机器人大战》开发商宣布更名:万代南梦宫Forge Digitals

3月4日,万代南梦宫娱乐旗下的B.B. Studio工作室宣布,他们现已更名为万代南梦宫Forge Digitals,该工作室曾开发过《超级机器人大战》系列、《机动战士高达:激战任务2》和《机动战士高

2026-01-09 05:30:03

《文明7》Switch 2版支持滑鼠操作 性能堪比中端PC

自从任天堂本周分享了相关细节以来,关于Switch 2潜在性能的猜测一直很多。现在,《文明7》的开发团队 Firaxis也根据其第一手的开发经验发表了看法。在接受GameFile采访时,《文明7》开

2026-01-09 03:00:03

马斯克:Grok 3可生成任何街机游戏 明年有望3A游戏

自马斯克正式发布号称“地球上最聪明的人工智能”以来,他几乎每天都在发推,炫耀Grok 3的各种能力。这其中就有游戏生成能力。今日马斯克发推文,表示Grok 3能生成任何玩家能想到的游戏,他甚至乐观表示

2026-01-09 02:45:03

一超多强!《GTA6》、《生化危机9》等大作扎堆在2026年发售

在经历了一周密集的游戏发布会后,玩家们发现大量游戏不约而同地定档2026年,且类型丰富多样。除了《GTA6》这一备受瞩目的超级大作外,2026年还将迎来《生化危机9》、《战争机器:事变日》、《神鬼寓言

2026-01-09 01:45:03

最好的一作! 《牧场物语》官方庆祝新作销量达50万份

今日(9月16日),《牧场物语》开发商日本Marvelous_游戏在b站以及国内外社交媒体上发文表示《牧场物语》系列新作《牧场物语 来吧!风之繁华集市》全球累计出货量突破50万套并附上贺图。本作改编

2026-01-09 01:30:03