《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!

发布时间:2026-05-16 01:15:04

作为系列标志性的社交元素,《死亡搁浅2》中玩家通过标志牌、捐赠物资和转交货物相互影响的机制本应更具魅力。但新增的"自动补给请求"功能却引发了社区强烈不满,Reddit用户Jec1027的吐槽帖获得大量玩家共鸣——这项由APAS增强系统自动发起的物资求助,正以洪水之势淹没游戏地图。

《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!

与前作仅在邮筒处手动发布请求不同,续作允许玩家在任何地点发起补给需求。理论上这能强化"羁绊"玩法,但APAS系统的自动化判断彻底改变了游戏体验:只要角色缺少某种可自制或易获取的物资,系统就会立即生成请求标记。

玩家反馈指出,这些自动请求图标不仅造成地图视觉污染,更破坏了游戏精心营造的沉浸感。尽管部分玩家仍在认真履行补给义务,但多数人认为当前机制已失控——有玩家戏称"现在地图上请求标志的密度简直成了行为艺术"。

《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!

小岛工作室暂未回应此问题,但社区建议已很明确:请立即检查是否误开启了APAS升级,除非你想成为其他送货员眼中的"垃圾信息制造者"。

相关旗讯速递

《宝可梦》喷火龙形状薯片竞拍成功 售价超八万美元

近日,一个形似喷火龙的3英寸薯片以87,840美元的价格在拍卖中成功售出。总共有60次出价——最终出价为72,000美元,加上拍卖行的买家溢价后达到87,840美元。这个喷火龙形状的薯片在被收藏品店从

2026-05-16 05:00:04

最具潜力! 《无限大》获日本未来部门奖

在今日(9月28日)举办的2025东京电玩展上,日本计算机娱乐协会于1点举办了日本游戏大奖2025“未来部门”颁奖典礼。日本游戏大奖中的“未来部门奖”是从2025东京电玩展上公布且展出的未发售作品中,

2026-05-16 04:45:04

《羊蹄山之魂》制作人:不会盲从流行趋势 会坚持创新

近日《羊蹄山之魂》制作人Brian Fleming接受Team Asobi负责人Nicolas Doucet采访,分享了他对新作发展的看法。他表示不会盲从流行趋势,会坚持创新。Brian Flem

2026-05-16 03:45:04

蓄势待发?据称多款第三方大作正待ns2最佳宣发时机

任天堂Switch2或将迎来第三方游戏阵容的爆发式公开。多位知情人士透露,包括卡普空、世嘉、育碧和万代南梦宫在内的多家开发商正策略性暂缓新作公布,等待与任天堂官方发布会联动的黄金窗口期。知名爆料人Na

2026-05-16 03:15:04

《刺猬索尼克》制作人回顾十年前:触底反弹起死回生

刺猬索尼克如今的处境与十年前大不相同。这个曾长期遭人嘲讽的系列,如今已重回堪比90年代的人气巅峰。饭冢隆在中裕司、大岛直人、安原广和等主创相继离开世嘉后,成为了事实上的系列代言人。他正回顾这段带领系列

2026-05-16 02:45:04

育碧腾讯子公司将专注于开发即时服务游戏和手游 面向中国市场

今年三月时,育碧宣布和中国游戏巨头腾讯成立了一个新的子公司,以开发《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》系列。而在育碧2025财年财报中,育碧透露这家子公司将“专注于打造品牌生态,成为十亿欧元级别的

2026-05-16 02:30:04