不给好评就摆烂?《恶意不息》团队公开抵制差评轰炸

发布时间:2026-05-17 23:45:03

游戏界早已认识到,恶意差评轰炸会对游戏及其开发团队造成严重影响。此前Take-Two就曾指出,这类行为不仅可能削减潜在利润,更会损害公司声誉。

最新案例中,曾打造《奥日》系列的Moon Studios公开谴责针对其新作《恶意不息》的差评轰炸行为,并警告这可能导致工作室倒闭的严重后果。

不给好评就摆烂?《恶意不息》团队公开抵制差评轰炸

据Windows Central报道,Moon Studios创始人Thomas Mahler在Discord发文称,目前游戏近期评价已降至“褒贬不一”,虽然基于三万多条评价的总体仍保持“特别好评”。

“我想大家会觉得我在要求好评的时候是在开玩笑,因为在大家的印象里,总有哪个大发行商会在幕后负责成本……各位,如果你们在这里发言,喜欢《恶意不息》,对未来的更新充满期待,但却没有留下任何好评,那么几个月后我们很可能就不存在了,到时候我们就什么都做不了了。这都是因为我们遭到了差评轰炸,导致大家不买游戏了。这意味着我们赚不到钱,不得不关门大吉。如果我们的生意不依赖于此,我也不会向你们发出请求。我从来不写任何评测,但如果你想看到我们真的做完《恶意不息》,那么不拉高评测分数对我们是非常不利的。”

不给好评就摆烂?《恶意不息》团队公开抵制差评轰炸

不给好评就摆烂?《恶意不息》团队公开抵制差评轰炸

此外,其还在X上发表言论:“各位,友善提醒一下,如果你们喜欢《恶意不息》,请在Steam上给出好评。我们现在是独立工作室了,这对我们帮助很大;并且能证明你是一个好人”

这位负责人恳请玩家“帮助恢复评分”,强调“每条要求我们改进的差评——尽管我们始终在倾听反馈——都可能成为压垮工作室的最后一根稻草”。

不给好评就摆烂?《恶意不息》团队公开抵制差评轰炸

值得玩味的是,此次事件与传统认知的恶意差评轰炸有所不同。Steam平台部分差评确实提出了合理批评:“虽然美术风格和故事令人惊艳,但半成品般的系统设计、晦涩机制与过度惩罚性设定,让我在游玩过程中不断产生‘何必如此?’的困惑。”

相关旗讯速递

和索尼硬磕?腾讯增持FromSoft母公司角川股份

根据《日经新闻》报道,腾讯近日增持了 FromSoftware 母公司角川的股份。此次增持比例为 1.11%,总持股比例达到 7.97%。腾讯告诉媒体,增持股份是“作为提交放和发行方之间资本业务联盟的

2026-05-18 06:00:03

任天堂坚持"价值尊重"理念 称"任天堂税"是品质保证

尽管任天堂Switch主机风靡全球,但继任机型Switch 2和游戏卡带的定价过高持续引发玩家们的讨论。近日,任天堂前公关经理Kit Ellis与Krysta Yang在视频中谈到了这家游戏巨头的定价

2026-05-18 05:00:03

移动端RTX 4060成Steam上最流行的独显 AMD CPU份额突破40%

长期以来,RTX 3060一直是Steam上最受欢迎的GPU,直到几个月前被RTX 4060取代。现在,仅仅几个月后,又被RTX 4060移动版所取代。根据Steam 9月份硬件调查,RTX 406

2026-05-18 02:30:03

Bug补偿还有bug!《怪物猎人:荒野》补偿奖励无限领

此前,卡普空于7月2日就《怪物猎人:荒野》大小金调查bug发表了致歉声明。作为“道歉”,官方将向所有玩家发放包括重铠玉在内的游戏内资源作为补偿。不过现在有玩家发现,该补偿奖励可无限领取,触发机制不明,

2026-05-18 02:15:03

《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版已通过ESRB评级

《夺宝奇兵:古老之圈》ESRB评级发布,这意味着该作离登陆PS5不远了。被评为T级,很多青少年就能玩讽刺的是,《夺宝奇兵:古老之圈》原本开发时就是想登陆PS5。起初该作计划登陆全平台,但在微软收购B社

2026-05-18 00:15:03

《空洞骑士:丝之歌》确认不包含内购 请玩家们不要紧张

近日Xbox商店页面更新了《空洞骑士:丝之歌》的ESRB评级信息,该作被评为T级(青少年级)。其中有“本作将包含用户互动、游戏内购买(包括随机物品)”等描述,因此有不少玩家质疑,《丝之歌》将拥有内购元

2026-05-17 23:15:03