前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足

发布时间:2026-02-03 02:15:03

前《GTA》制作人兼Rockstar North总裁Leslie Benzies领军打造的新作《MindsEye》将于6月10日发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series。《MindsEye》已在各平台开启预购,Steam国区198元,支持简体中文。

近日,在接受Eurogamer采访时,开发者透露,《MindsEye》是一款线性叙事游戏,大约需要15小时才能完成。关于这一点,助理游戏总监Adam Whiting认为,在这种不断寻找下一个大型在线服务游戏的行业中,有一个“精心制作的故事”是很有意义的。

前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足

他表示:“我明白环境已经改变了,你知道,游戏制作成本太高了,人们试图打造像大型现实服务型游戏大作。但我认为,一个真正有意义、节奏紧凑、精心构建、精心制作的故事,能够让玩家沉浸其中,有紧张的时刻、角色发展、温馨的时刻,然后是壮观和戏剧性的时刻,也是很有价值的。”

他继续补充道:“我更大的愿景是提供一些在长时间的工作日结束时,或者你一天中的其他时间,只是坐在家里享受一个能够提供有意义、节奏良好的故事,尊重你的时间的东西。”

前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足

相关旗讯速递

开发商坚称《星球大战:旧共和国武士重制版》仍在开发

距离Saber Interactive上次分享其开发已久且据传状况不佳的《星球大战:旧共和国武士重制版》的最新消息,差不多已经过去一年了。尽管随后陷入了长时间的沉默,但该公司如今坚称:“我们之前提到

2026-02-03 06:00:03

小岛秀夫构想“遗忘游戏” 停玩太久角色会逐渐失忆

在小岛电台KOJI10最新一期节目中,这位《合金装备》《死亡搁浅》的缔造者向听众展示了他如何将现实时间流逝融入游戏设计。除了回顾过往作品中的时间机制,小岛更透露了几个尚未实现的创意,其中包括曾被考虑加

2026-02-03 05:00:03

《死亡回归》开发商新作《Saros》新消息 开发预算为七千万美元

今年2月,《死亡回归》开发商Housemarque已经正式公布第三人称动作新作《Saros》,预计将于2026年发售。现据Housemarque首席执行官Ilari Kuittinen的最新报告,表示

2026-02-03 04:30:03

《托卡》系列游戏开发商Toca Boca已经进行裁员

《托卡》系列游戏开发商,总部位于斯德哥尔摩的Toca Boca已进行裁员,具体裁员人数未知。受裁员影响的员工已在领英上分享了这一消息,涉及美术、质量保证、设计和开发等多个岗位。前游戏设计师安德鲁·布赖

2026-02-03 04:15:03

NS人气游戏《变态女孩》突然改名《可爱女孩》或与任天堂规则有关

发行商Pakotime于6月19日今天突然宣布,旗下人气休闲拼图游戏《变态女孩》突然改名为《可爱女孩》引发玩家热议,据玩家推测或与任天堂规避某些令人遐想过多的关键词规则有关。·名为《变态女孩》,其实是

2026-02-03 03:15:03

流浪巫师与Hololive EN达成合作,共同推出《反抗引擎》全新联动曲

由阿根廷独立游戏团队Seven Leaf Clover开发、流浪巫师(Wandering Wizard)发行的第一人称动作砍杀游戏《反抗引擎》(Rebel Engine),于近日正式上线Steam新

2026-02-03 03:00:03