调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

发布时间:2026-02-16 00:45:03

国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,提升了稳定性、玩家便利性及后端系统。自动保存机制已调整,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。狼群造成的精神伤害降低,耗尽的物品现会出现在交易界面中,部分商人的库存也有所扩充。此外,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,确保了更流畅的整体游戏体验。

调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。模组加载顺序系统现在更加可靠,存档数据会记录已启用的模组,并在配置不匹配时显示警告。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。对初始化和解析系统的进一步调整,强化了游戏对mod支持的承诺,以伴随社区的持续成长。

调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

完整更新日志

更新:

调整了自动存档策略,防止在基地中频繁卡顿。

调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。

存档位置增加到了6个。

库存消耗完的物品,也会显示在交易中。

锅现在可以装备了。

小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。

删除了addressable中的一些空group。

修复:

修复了劳登的狗不掉落面具的问题。

修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。

MOD相关:

改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。

在有手动排序信息的情况下,新加入的MOD的排序将排到后面。

加载不存在的物品id时,不再会将物品跳过,而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。)

存档会记录当前启动的MOD。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,将显示警告。

增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。

为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。

改进了MOD的ini解析逻辑,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。

相关旗讯速递

你买了吗?《无主之地4》登顶全球和国区热销榜第一名

《无主之地4》将于9月12日正式发售,首发登录PS5/Xbox/PC(Steam和Epic)平台,10月3日登陆Switch 2平台。截至目前,《无主之地4》已经登上Steam全球和国区热销榜第一名(

2026-02-16 06:30:03

遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新

据多项爆料显示,R星正在为《GTA6》开发高度先进的技术。知名爆料者Rhys “Kiwi Talkz” Reilly近日表示,游戏中部分技术的领先幅度可能达到“其他游戏需在15至20年后才能实现”的水

2026-02-16 06:15:03

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻

2026-02-16 04:00:03

《请出示文件》开发者获GDC先驱奖 《心灵杀手》总监获终生成就奖

游戏开发者选择奖(Game Developers Choices Awards)日前宣布了 2025 年度的终身成就奖和先驱奖获得者。两个奖项分别颁给了《心灵杀手》、《控制》工作室创意总监 Sam L

2026-02-16 00:15:03

真人互动冒险游戏《心之岛》(Island of Hearts)将于 2026 年春季推出

2025 年 10 月 8 日 ——4Divinity 与 Titan Digital Media 满怀热忱(或许可说是倾注了真情实感)地正式推出《心之岛》(Island of Hearts)——

2026-02-15 23:45:03

索尼又锁区!过百国家无法游玩《星刃》

由Shift Up工作室开发、索尼发行的动作游戏《星刃》PC版现已在Steam平台开启了预购。继登陆PS5平台后,该作确定将于2025年6月12日登陆Steam平台,但现在被发现延续了索尼PC游戏区域

2026-02-15 23:15:03